Panduan · 06
Timeline Jalankan banyak trek dari satu jam yang bisa di-seek: putar, jeda, lompat, balik, dan ubah kecepatan.
Trek pada satu jam useTimeline(tracks, options, deps) membuat timeline milik komponen. Setiap trek adalah daftar keyframe, atau { values, times, at, duration } dengan at dan duration dalam milidetik.
progress adalah satu variabel CSS, dan trek angka atau panjang adalah ekspresi calc() darinya, jadi timeline di gaya biasa menulis satu variabel per frame.
JavaScript nonaktif. Kode di bawah adalah contoh lengkapnya.
App.jsx import { useRef } from 'react' ;
import { useTimeline } from '@kkwaenggwari/animated' ;
import './styles.css' ;
export default function App ({ duration = 3000 , repeat = true } ) {
const timeline = useTimeline (
{
x : ['0px' , '220px' , '220px' , '0px' , '0px' ],
y : ['0px' , '0px' , '110px' , '110px' , '0px' ],
turn : ['0deg' , '90deg' , '180deg' , '270deg' , '360deg' ],
round : ['50%' , '12%' , '50%' , '12%' , '50%' ],
},
{ duration, repeat : repeat ? Infinity : 0 },
[duration, repeat],
);
const bar = useRef (null );
const seek = (event ) => {
const box = bar.current .getBoundingClientRect ();
const ratio = Math .min (1 , Math .max (0 , (event.clientX - box.left ) / box.width ));
timeline.pause ();
timeline.seek (ratio * timeline.duration );
};
const { x, y, turn, round } = timeline.values ;
return (
<div className ="stage" >
<div className ="canvas" >
<span
className ="shape"
style ={{ transform: `translate (${x }, ${y }) rotate (${turn })`, borderRadius: round }}
/>
</div >
<div className ="player" >
<button type ="button" onClick ={() => timeline.play()}>
Play
</button >
<button type ="button" onClick ={() => timeline.pause()}>
Pause
</button >
<div
ref ={bar}
className ="scrub"
onPointerDown ={(event) => {
event.currentTarget.setPointerCapture(event.pointerId);
seek(event);
}}
onPointerMove={(event) => {
if (event.buttons) seek(event);
}}
>
<span style ={{ transform: `scaleX (${timeline.progress })` }} />
</div >
</div >
</div >
);
}styles.css .stage {
display : grid;
gap : 16px ;
padding : 28px ;
}
.canvas {
height : 190px ;
padding : 20px ;
border-radius : 16px ;
background : #0b1440 ;
}
.shape {
display : block;
width : 60px ;
height : 60px ;
background : #5c7cff ;
}
.player {
display : flex;
align-items : center;
gap : 8px ;
}
.player button {
min-height : 40px ;
padding : 0 16px ;
border : 1px solid #e4e6ef ;
border-radius : 999px ;
background : #fff ;
font : inherit;
cursor : pointer;
}
.scrub {
flex : 1 ;
height : 12px ;
border-radius : 999px ;
background : #eef2ff ;
overflow : hidden;
cursor : pointer;
touch-action : none;
}
.scrub span {
display : block;
height : 100% ;
background : #2854ff ;
transform-origin : left center;
}Kendali pemutaran play({ from, rate }), pause(), seek(ms), dan reverse() mengendalikan jam. state, currentTime, duration, dan promise finished menggambarkannya. repeat dan repeatDelay mengulangnya.
Title.jsx Salin kode const intro = useTimeline (
{
y : ['24px' , '0px' ],
fade : { values : [0 , 1 ], at : 0 , duration : 300 },
line : { values : [0 , 1 ], at : 200 , duration : 600 },
},
{ duration : 800 },
);
intro.seek (400 );
intro.play ({ rate : 0.5 });
intro.reverse ();Di luar React createTimeline adalah jam yang sama tanpa komponen. Panggil dispose() setelah selesai.