Pertahankan children yang pergi sampai geraknya selesai, dan animasikan perubahan posisi dan ukuran, termasuk lintas komponen.
Animated.Keep
Animated.Keep mempertahankan children langsung yang ber-key melewati pose depart mereka. seed={false} membuat children yang ada pada render pertama mulai di pose-nya, wait menunda children yang masuk sampai kepergian selesai, dan onDeparted dipicu setelah yang terakhir.
Menyiapkan contoh…
Animated.Scene dan move
Animated.Scene mengukur tata letak yang sudah di-commit. Elemen dengan move menganimasikan perubahan posisi dan ukurannya; string seperti move="pill" menghubungkan elemen dengan identitas yang sama di dalam Scene, bahkan saat satu unmount dan yang lain mount.
Scene memiliki translate dan scale tata letak elemen-elemen itu, jadi taruh transform Anda sendiri pada elemen bersarang.
Menyiapkan contoh…
Kehadiran dengan hook
useAnimatedPresence(visible, { enter, exit }) mengembalikan { mounted, animatedValue } bila Anda lebih suka mengatur mount sendiri.
createLayoutScene memberi koordinasi capture/commit yang sama ke renderer mana pun atau perubahan DOM manual.
outside-react.js
const scene = createLayoutScene({ tempo: { spring: { stiffness: 320, damping: 30 } } });
const card = scene.attach(element, { key: 'card' });
scene.capture(); // before the DOM changes
list.prepend(element); // any renderer or manual DOM work
scene.commit(); // animates from the captured rectangles