Sprievodcovia · 04
Vstup a gestá
Zapisujte ukazovateľ, ťahanie, posúvanie a ďalší vstup do hodnôt a nechajte iné hodnoty, aby ich nasledovali.
input(target, adapter)
Adaptér vstupu prevádza udalosti prehliadača na zápisy hodnôt. input(ref, adapter) ho pripojí ako controller; deklarovaný vnútri useAnimated sa odoberie pri odpojení alebo pri zmene závislosti.
Adaptéry: dragInput, pinchInput, moveInput, scrollInput, wheelInput, viewportInput, mediaInput, longPressInput a swipeInput.
Príprava príkladu…
Ťahanie s hranicami a pohybom po pustení
dragInput podporuje ťahanie ukazovateľom aj šípkami, bounds s odporom elastic, momentum po pustení a funkciu settle, ktorá vyberie miesto zastavenia podľa predpokladanej polohy.
Na dotykových obrazovkách nastaví cieľu touch-action, kým je pripojený, aby prehliadač nepovažoval gesto za posúvanie. Hodnota, ktorú nastavíte sami, má prednosť.
Príprava príkladu…
Zovretie, viewport a médiá
Voliteľný tretí argument input dostáva každú udalosť reakcie, takže adaptér môže spúšťať pohyb aj na svojich okrajoch.
const card = useRef(null);
const pinch = useAnimated(
{ scale: 1, rotation: 0 },
(value) => {
input(card, pinchInput({ scale: value.scale, rotation: value.rotation, minScale: 0.5 }));
},
[],
);
const reveal = useAnimated(
0,
(value) => {
input(card, viewportInput({ once: true }), (event) => {
if (event.phase === 'in') spring(value, { toValue: 1 }).start();
});
},
[],
);Animated.event
Mapovanie udalostí z React Native funguje na udalostiach DOM. Pri udalosti posúvania sa nativeEvent.contentOffset, contentSize a layoutMeasurement čítajú z posúvaného prvku, takže mapovania ScrollView sa prenesú bez zmeny.
const scrollY = useAnimatedValue(0);
<div onScroll={Animated.event([{ nativeEvent: { contentOffset: { y: scrollY } } }])} />;