Przewodniki · 04
Wejście i gesty
Zapisuj do wartości wskaźnik, przeciąganie, przewijanie i inne wejścia, a inne wartości niech za nimi podążają.
input(target, adapter)
Adapter wejścia zamienia zdarzenia przeglądarki na zapisy wartości. input(ref, adapter) podłącza go jako kontroler; zadeklarowany wewnątrz useAnimated jest usuwany przy odmontowaniu lub zmianie zależności.
Adaptery: dragInput, pinchInput, moveInput, scrollInput, wheelInput, viewportInput, mediaInput, longPressInput i swipeInput.
Przygotowywanie przykładu…
Przeciąganie z granicami i ruchem po puszczeniu
dragInput obsługuje przeciąganie wskaźnikiem i strzałkami, bounds z oporem elastic, momentum po puszczeniu oraz funkcję settle, która wybiera miejsce spoczynku z przewidywanej pozycji.
Na ekranach dotykowych ustawia touch-action celu, gdy jest zamontowany, żeby przeglądarka nie uznała gestu za przewijanie. Wartość ustawiona przez ciebie ma pierwszeństwo.
Przygotowywanie przykładu…
Szczypanie, obszar widoku i media
Opcjonalny trzeci argument input dostaje każde zdarzenie reakcji, więc adapter może też uruchamiać ruch na swoich krawędziach.
const card = useRef(null);
const pinch = useAnimated(
{ scale: 1, rotation: 0 },
(value) => {
input(card, pinchInput({ scale: value.scale, rotation: value.rotation, minScale: 0.5 }));
},
[],
);
const reveal = useAnimated(
0,
(value) => {
input(card, viewportInput({ once: true }), (event) => {
if (event.phase === 'in') spring(value, { toValue: 1 }).start();
});
},
[],
);Animated.event
Mapowania zdarzeń React Native działają na zdarzeniach DOM. W zdarzeniu przewijania nativeEvent.contentOffset, contentSize i layoutMeasurement są odczytywane z przewijanego elementu, więc mapowania ScrollView przenoszą się bez zmian.
const scrollY = useAnimatedValue(0);
<div onScroll={Animated.event([{ nativeEvent: { contentOffset: { y: scrollY } } }])} />;