Išlaikykite išeinančius vaikus, kol baigsis jų judesys, ir animuokite padėties bei dydžio pokyčius, net tarp komponentų.
Animated.Keep
Animated.Keep išlaiko tiesioginius vaikus su key per jų depart pozą. seed={false} priverčia pirmojo atvaizdavimo vaikus pradėti savo pozoje, wait atideda įeinančius vaikus, kol baigsis išėjimai, o onDeparted suveikia po paskutinio.
Ruošiamas pavyzdys…
Animated.Scene ir move
Animated.Scene išmatuoja patvirtintą išdėstymą. Elementas su move animuoja savo padėties ir dydžio pokyčius; eilutė, pavyzdžiui, move="pill", Scene viduje sujungia elementus su ta pačia tapatybe, net kai vienas atjungiamas, o kitas prijungiamas.
Scene valdo tų elementų išdėstymo translate ir scale, todėl savo transformacijas dėkite į įdėtą elementą.
Ruošiamas pavyzdys…
Buvimas su hook
useAnimatedPresence(visible, { enter, exit }) grąžina { mounted, animatedValue }, kai prijungimą norite valdyti patys.
createLayoutScene suteikia tą patį fiksavimo/commit koordinavimą bet kuriam atvaizdavimo varikliui ar rankiniam DOM pakeitimui.
outside-react.js
const scene = createLayoutScene({ tempo: { spring: { stiffness: 320, damping: 30 } } });
const card = scene.attach(element, { key: 'card' });
scene.capture(); // before the DOM changes
list.prepend(element); // any renderer or manual DOM work
scene.commit(); // animates from the captured rectangles