ガイド · 09
SSR、テスト、本番運用
サーバーレンダリング、ハイドレーション、テスト、そして頼れる後片付けのルール。
サーバーレンダリング
フックの値は初期値をサーバーのマークアップに書き出し、ハイドレーション後もアニメーションを続けます。React 18 以降は安定した変数名に useId を使います。React 16 と 17 のサーバーでは id を渡してください。
import { AnimatedProvider } from '@kkwaenggwari/animated';
// The package entry is marked 'use client'. A server layout can render the
// provider directly; hooks and Animated.<tag> go inside Client Components.
export default function RootLayout({ children }) {
return (
<html lang="en">
<body>
<AnimatedProvider>{children}</AnimatedProvider>
</body>
</html>
);
}古い React での安定した id
React 16 または 17 でサーバーレンダリングするときだけ必要です。
// React 18+ uses useId automatically. On React 16/17 servers, pass a stable id.
const progress = useAnimatedValue(0, { id: 'hero-progress' });頼れる後片付け
コンポーネントが所有するものは、すべてコンポーネントと一緒に解放されます。
useAnimated、useAnimatedValue、useTimeline、useReorderは、アンマウント時にコントローラーとリスナーを止めます。useAnimatedのファクトリーで宣言したコントローラーと入力は、依存値が変わると一緒に置き換えられます。Animated.Keepは退場する子要素をモーションの後に取り除き、新しいポーズは現在の位置から中断して始まります。- React の外では、
bind、bindOutput、createTimeline、createLayoutSceneが明示的なdisposeを返します。
テスト
flushAnimatedUpdates() は保留中の出力を同期的に適用するので、決定的なテストで DOM を検証できます。
import { flushAnimatedUpdates } from '@kkwaenggwari/animated';
act(() => progress.setValue(0.5));
flushAnimatedUpdates();
// Pending style writes are applied now; assert on the DOM.テキスト、属性、プロパティ
useAnimated の中の output(target, mapping) は、style、属性、テキスト、オブジェクトのプロパティへの出力を所有します。bindOutput は同じマッピングをすぐに取り付け、flush と dispose を返します。
const label = useRef(null);
const count = useAnimated(
0,
(value) => {
output(label, { text: new AnimatedComputed([value], (v) => `${Math.round(v * 100)}%`) });
timing(value, { toValue: 1, duration: 1200 });
},
[],
);
<span ref={label} />;