Guide · 04
Input e gesti
Scrivi nei valori puntatore, trascinamento, scroll e altri input, e lascia che altri valori li seguano.
input(target, adapter)
Un adattatore di input trasforma gli eventi del browser in scritture di valori. input(ref, adapter) lo collega come controller; dichiarato dentro useAnimated, viene rimosso allo smontaggio o quando cambia una dipendenza.
Adattatori: dragInput, pinchInput, moveInput, scrollInput, wheelInput, viewportInput, mediaInput, longPressInput e swipeInput.
Preparazione dell’esempio…
Trascinamento con limiti e movimento al rilascio
dragInput supporta il trascinamento con il puntatore e con i tasti freccia, bounds con resistenza elastic, momentum dopo il rilascio e una funzione settle che sceglie il punto di arrivo dalla posizione proiettata.
Sugli schermi touch imposta il touch-action del target mentre è montato, così il browser non scambia il gesto per uno scroll. Un valore impostato da te ha la precedenza.
Preparazione dell’esempio…
Pinch, viewport e media
Il terzo argomento facoltativo di input riceve ogni evento di risposta, quindi un adattatore può anche avviare un movimento ai suoi estremi.
const card = useRef(null);
const pinch = useAnimated(
{ scale: 1, rotation: 0 },
(value) => {
input(card, pinchInput({ scale: value.scale, rotation: value.rotation, minScale: 0.5 }));
},
[],
);
const reveal = useAnimated(
0,
(value) => {
input(card, viewportInput({ once: true }), (event) => {
if (event.phase === 'in') spring(value, { toValue: 1 }).start();
});
},
[],
);Animated.event
Le mappature di eventi di React Native funzionano sugli eventi DOM. In un evento di scroll, nativeEvent.contentOffset, contentSize e layoutMeasurement vengono letti dall’elemento che scorre, quindi le mappature di ScrollView si portano senza modifiche.
const scrollY = useAnimatedValue(0);
<div onScroll={Animated.event([{ nativeEvent: { contentOffset: { y: scrollY } } }])} />;