Tartsa meg a távozó gyermekeket, amíg a mozgásuk véget nem ér, és animálja a pozíció- és méretváltozásokat, akár komponenseken át is.
Animated.Keep
Az Animated.Keep a key-jel rendelkező közvetlen gyermekeket a depart pózukon át megtartja. A seed={false} miatt az első rendereléskor jelen lévő gyermekek a saját pózukban kezdenek, a wait a belépő gyermekeket a távozások végéig késlelteti, az onDeparted pedig az utolsó után fut le.
A példa előkészítése…
Animated.Scene és move
Az Animated.Scene megméri a commitolt elrendezést. A move tulajdonságú elem animálja a pozíció- és méretváltozásait; egy olyan karakterlánc, mint a move="pill", összeköti az azonos identitású elemeket a Scene-en belül, akkor is, ha az egyik leválik, a másik pedig csatolódik.
A Scene birtokolja ezeknek az elemeknek az elrendezési translate és scale értékét, ezért a saját transzformációit egy beágyazott elemre tegye.
A példa előkészítése…
Jelenlét hookkal
A useAnimatedPresence(visible, { enter, exit }){ mounted, animatedValue } értéket ad vissza, ha inkább maga vezérli a csatolást.
A createLayoutScene ugyanazt a rögzítés/commit koordinációt adja bármely renderelőnek vagy kézi DOM-módosításnak.
outside-react.js
const scene = createLayoutScene({ tempo: { spring: { stiffness: 320, damping: 30 } } });
const card = scene.attach(element, { key: 'card' });
scene.capture(); // before the DOM changes
list.prepend(element); // any renderer or manual DOM work
scene.commit(); // animates from the captured rectangles