מדריכים · 06
צירי זמן הריצו הרבה רצועות משעון אחד שאפשר לדלג בו: ניגון, השהיה, דילוג, היפוך ושינוי מהירות.
רצועות על שעון אחד useTimeline(tracks, options, deps) יוצר ציר זמן ששייך לרכיב. כל רצועה היא רשימת keyframes, או { values, times, at, duration } עם at ו־duration במילישניות.
progress הוא משתנה CSS אחד, ורצועות מספריות או של אורך הן ביטויי calc() שלו, כך שציר זמן ב־style רגיל כותב משתנה אחד לפריים.
JavaScript כבוי. הקוד שלמטה הוא הדוגמה המלאה.
App.jsx import { useRef } from 'react' ;
import { useTimeline } from '@kkwaenggwari/animated' ;
import './styles.css' ;
export default function App ({ duration = 3000 , repeat = true } ) {
const timeline = useTimeline (
{
x : ['0px' , '220px' , '220px' , '0px' , '0px' ],
y : ['0px' , '0px' , '110px' , '110px' , '0px' ],
turn : ['0deg' , '90deg' , '180deg' , '270deg' , '360deg' ],
round : ['50%' , '12%' , '50%' , '12%' , '50%' ],
},
{ duration, repeat : repeat ? Infinity : 0 },
[duration, repeat],
);
const bar = useRef (null );
const seek = (event ) => {
const box = bar.current .getBoundingClientRect ();
const ratio = Math .min (1 , Math .max (0 , (event.clientX - box.left ) / box.width ));
timeline.pause ();
timeline.seek (ratio * timeline.duration );
};
const { x, y, turn, round } = timeline.values ;
return (
<div className ="stage" >
<div className ="canvas" >
<span
className ="shape"
style ={{ transform: `translate (${x }, ${y }) rotate (${turn })`, borderRadius: round }}
/>
</div >
<div className ="player" >
<button type ="button" onClick ={() => timeline.play()}>
Play
</button >
<button type ="button" onClick ={() => timeline.pause()}>
Pause
</button >
<div
ref ={bar}
className ="scrub"
onPointerDown ={(event) => {
event.currentTarget.setPointerCapture(event.pointerId);
seek(event);
}}
onPointerMove={(event) => {
if (event.buttons) seek(event);
}}
>
<span style ={{ transform: `scaleX (${timeline.progress })` }} />
</div >
</div >
</div >
);
}styles.css .stage {
display : grid;
gap : 16px ;
padding : 28px ;
}
.canvas {
height : 190px ;
padding : 20px ;
border-radius : 16px ;
background : #0b1440 ;
}
.shape {
display : block;
width : 60px ;
height : 60px ;
background : #5c7cff ;
}
.player {
display : flex;
align-items : center;
gap : 8px ;
}
.player button {
min-height : 40px ;
padding : 0 16px ;
border : 1px solid #e4e6ef ;
border-radius : 999px ;
background : #fff ;
font : inherit;
cursor : pointer;
}
.scrub {
flex : 1 ;
height : 12px ;
border-radius : 999px ;
background : #eef2ff ;
overflow : hidden;
cursor : pointer;
touch-action : none;
}
.scrub span {
display : block;
height : 100% ;
background : #2854ff ;
transform-origin : left center;
}שליטה בניגון play({ from, rate }), pause(), seek(ms) ו־reverse() שולטים בשעון. state, currentTime, duration וה־promise finished מתארים אותו. repeat ו־repeatDelay חוזרים עליו.
Title.jsx העתקת הקוד const intro = useTimeline (
{
y : ['24px' , '0px' ],
fade : { values : [0 , 1 ], at : 0 , duration : 300 },
line : { values : [0 , 1 ], at : 200 , duration : 600 },
},
{ duration : 800 },
);
intro.seek (400 );
intro.play ({ rate : 0.5 });
intro.reverse ();מחוץ ל־React createTimeline הוא אותו שעון בלי רכיב. קראו ל־dispose() כשתסיימו.