Conserva a los hijos que salen hasta que termina su movimiento y anima los cambios de posición y tamaño, incluso entre componentes.
Animated.Keep
Animated.Keep conserva a los hijos directos con key durante su pose depart. seed={false} hace que los hijos presentes en el primer render empiecen en su pose, wait retrasa a los hijos que entran hasta que terminan las salidas y onDeparted se dispara tras la última.
Preparando el ejemplo…
Animated.Scene y move
Animated.Scene mide el layout confirmado. Un elemento con move anima los cambios de su posición y tamaño; una cadena como move="pill" conecta los elementos con la misma identidad dentro de la Scene, aunque uno se desmonte y otro se monte.
La Scene gestiona el translate y el scale de layout de esos elementos, así que pon tus propios transforms en un elemento anidado.
Preparando el ejemplo…
Presencia con un hook
useAnimatedPresence(visible, { enter, exit }) devuelve { mounted, animatedValue } cuando prefieres controlar tú el montaje.
createLayoutScene ofrece la misma coordinación de captura y confirmación a cualquier renderizador o cambio manual del DOM.
outside-react.js
const scene = createLayoutScene({ tempo: { spring: { stiffness: 320, damping: 30 } } });
const card = scene.attach(element, { key: 'card' });
scene.capture(); // before the DOM changes
list.prepend(element); // any renderer or manual DOM work
scene.commit(); // animates from the captured rectangles