Alla exempel

Svepkortlek

Dra det översta kortet. Förbi tröskeln flyger det iväg; annars fjädrar det tillbaka.

dragInputuseAnimatedListenerAnimated.div

Förbereder exemplet…

Så fungerar det

  1. dragInput skriver dragningen till x och y. settle väljer viloplatsen utifrån den förväntade släppositionen.
  2. Rotationen och stämplarna Keep och Skip är interpoleringar av samma x-värde.
  3. useAnimatedListener tar bort kortet från state så fort det är utanför skärmen.
  4. Korten under är Animated.div-element vars pose beror på djupet, så de stiger på plats när det översta kortet lämnar.

Fler exempel

Sök

Skriv för att söka i dokumentationen.