Vsi primeri

Plakat v gibanju

Plakat v zanki, kjer je vsak element proga na eni časovnici s premikanjem po času.

useTimeline

Pripravljanje primera …

Kako deluje

  1. useTimeline določi poimenovane proge s ključnimi sličicami, začetnimi časi in trajanji v milisekundah.
  2. Vse proge izhajajo iz ene spremenljivke napredka, zato celoten plakat na sličico zapiše eno vrednost.
  3. play, reverse in pause upravljajo uro; vrstica napredka je ista vrednost.

Več primerov

Iskanje

Tipkajte za iskanje po dokumentaciji.