ಎಲ್ಲ ಉದಾಹರಣೆಗಳು

ಸ್ವೈಪ್ ಡೆಕ್

ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಎಳೆಯಿರಿ. ಮಿತಿ ದಾಟಿದರೆ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ spring ನಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ.

dragInputuseAnimatedListenerAnimated.div

ಉದಾಹರಣೆ ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತಿದೆ…

ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ

  1. dragInput ಎಳೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು x ಮತ್ತು y ಗೆ ಬರೆಯುತ್ತದೆ. settle ಅಂದಾಜು ಬಿಡುಗಡೆ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಜಾಗ ಆರಿಸುತ್ತದೆ.
  2. ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು Keep ಹಾಗೂ Skip ಮುದ್ರೆಗಳು ಅದೇ x ಮೌಲ್ಯದ interpolation ಗಳು.
  3. ಕಾರ್ಡ್ ಪರದೆಯಿಂದ ಹೊರಹೋದ ನಂತರ useAnimatedListener ಅದನ್ನು state ನಿಂದ ತೆಗೆಯುತ್ತದೆ.
  4. ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಳವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದ pose ಇರುವ Animated.div ಎಲಿಮೆಂಟ್‌ಗಳು, ಹೀಗಾಗಿ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊರಟಾಗ ಅವು ತಮ್ಮ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತವೆ.

ಇನ್ನಷ್ಟು ಉದಾಹರಣೆಗಳು

ಹುಡುಕಿ

ದಸ್ತಾವೇಜಿನಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಲು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.