כל הדוגמאות

חפיסה להחלקה

גררו את הכרטיס העליון. מעבר לסף הוא עף; אחרת הוא קופץ בחזרה.

dragInputuseAnimatedListenerAnimated.div

מכין את הדוגמה…

איך זה עובד

  1. dragInput כותב את הגרירה ל־x ול־y. settle בוחר את מקום המנוחה לפי מיקום השחרור החזוי.
  2. הסיבוב והחותמות Keep ו־Skip הם אינטרפולציות של אותו ערך x.
  3. useAnimatedListener מסיר את הכרטיס מהמצב ברגע שהוא יוצא מהמסך.
  4. הכרטיסים שמתחת הם אלמנטים של Animated.div שה־pose שלהם תלוי בעומק, כך שהם עולים למקומם כשהכרטיס העליון עוזב.

עוד דוגמאות

חיפוש

הקלידו כדי לחפש בתיעוד.