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Affiche animée

Une affiche en boucle où chaque élément est une piste d’une même timeline positionnable.

useTimeline

Préparation de l’exemple…

Comment ça marche

  1. useTimeline définit des pistes nommées avec des keyframes, des instants de départ et des durées en millisecondes.
  2. Toutes les pistes dérivent d’une variable de progression : l’affiche entière écrit une valeur par image.
  3. play, reverse et pause pilotent l’horloge ; la barre de progression est la même valeur.

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