Όλα τα παραδείγματα

Τράπουλα σάρωσης

Σύρετε την πάνω κάρτα. Πέρα από το όριο πετά μακριά· αλλιώς επιστρέφει με ελατήριο.

dragInputuseAnimatedListenerAnimated.div

Προετοιμασία παραδείγματος…

Πώς λειτουργεί

  1. Το dragInput γράφει τη σύρση σε x και y. Το settle επιλέγει το σημείο ηρεμίας από την προβλεπόμενη θέση απελευθέρωσης.
  2. Η περιστροφή και οι σφραγίδες Keep και Skip είναι παρεμβολές της ίδιας τιμής x.
  3. Το useAnimatedListener αφαιρεί την κάρτα από την κατάσταση μόλις βγει από την οθόνη.
  4. Οι κάρτες από κάτω είναι στοιχεία Animated.div των οποίων το pose εξαρτάται από το βάθος τους, οπότε ανεβαίνουν στη θέση τους όταν φεύγει η πάνω κάρτα.

Περισσότερα παραδείγματα

Αναζήτηση

Πληκτρολογήστε για αναζήτηση στην τεκμηρίωση.