Všechny příklady

Sdílená galerie

Dlaždice se rozroste do detailu a zase se zmenší zpět do mřížky.

Animated.SceneAnimated.Keepmove

Příprava příkladu…

Jak to funguje

  1. Dlaždice i obálka detailu používají stejnou identitu move uvnitř jedné Animated.Scene.
  2. Když se dlaždice odpojí a obálka připojí, Scene animuje přechod mezi jejich změřenými obdélníky.
  3. Animated.Keep drží detail, zatímco mizí, takže i zavření je animované.
  4. Změna počtu sloupců je běžná změna rozvržení: každá viditelná dlaždice se přesune na nové místo.

Další příklady

Hledat

Pište a hledejte v dokumentaci.